ARKit 4 – Quelles sont les nouveautés annoncées par Apple ?

Apple vient de présenter ses nouveaux OS, iOS 14 et iPadOS 14 lors du WWDC 2020 et donc les nouveautés d'ARKit 4 et de sa solution de Réalité Augmentée qui en découlent.

Chaque année, Apple organise sa conférence à destination des développeur : c’est le WWDC pour Wordwide Developers Conference. Lors de l’édition 2020, Apple a dévoilé la 4ème version d’ARKit (ARKit 4) et les nouvelles possibilités que permettent ce kit de développement puissant destiné à la création d’expériences en Réalité Augmentée.

ARKit 4 : ancrer des modèles 3D dans le monde réel avec Apple Maps.

ARKit 4 offre la possibilité de pouvoir ancrer des modèles 3D grâce à Apple Maps. C’est-à-dire qu’en fonction de la géolocalisation de l’utilisateur, il sera désormais plus facile d’intégrer une expérience de réalité augmentée basée à un endroit donnée et pouvant interagir avec l’environnement de l’utilisateur.Arkit 4 Apple Maps Anchor

Arkit 4 Apple Maps Anchor

Cela offre de nouvelles possibilités d’intégration dans les applications, notamment pour l’animation virtuelle de lieux tels que les musées, les parcs d’attraction, les magasins, les festivals etc. Une solution qui n’est pas sans rappeler ce qu’avait mis en place Snapchat avec l’augmentation de lieux grâce à Landmark (avec la Tour Eiffel, le Flat Iron Building à New York etc.), qui propose des expériences forcément basée sur la géolocalisation de l’utilisateur.

Cela va aussi permettre aux développeur de créer plus facilement des applications intégrant la direction augmentée (permettant de se diriger grâce à la caméra de son smartphone ou de sa tablette), pour indiquer par exemple des directions dans les aéroports, les centres commerciaux, les stades et autres grands lieux de rassemblement.

LiDAR Scanner, encore plus de sens avec AR Kit 4.

Les nouveaux iPad Pro intègrent le LiDAR scanner. Avec ARKit 4, la Depth API (l’API permettant d’utiliser les infos de profondeurs du champ) permet aux applications qui le souhaitent de tirer partie de cette technologie ultra-performante pour la réalité augmentée. Cette Depth API offre notamment le fait d’avoir des informations de profondeur pixel par pixel (ou par groupe de pixels) en temps réel.

Actuellement pour les iPhones et les iPad autres que les iPad Pro nouvelle génération, il est nécessaire de scanner l’environnement pendant quelques secondes pour qu’ARKit puisse avoir les informations de profondeurs et de formes de la scène. Avec le scanner LidAR et ARKit 4, ces informations sont reçues en temps réel et l’objet ou l’expérience se place ou se déclenche directement dès l’ouverture de la caméra de l’utilisateur.

Cela améliore aussi l’occlusion des personnes ainsi que l’effet de perspective d’objets dans une scène.

Pour les développeur, cela permet de créer des expériences de réalité augmentée encore plus précises, notamment car à de meilleures prises de mesures dans l’environnement réel.

ARKit 4 : Jusqu’à 3 visages détectés en même temps avec la caméra frontale.

Pour les iPhones et les iPads équipés de la puce A12 ou supérieur, les développeurs utilisant ARKit 4 pourront facilement permettre la détection de 3 visages maximum en même temps depuis la caméra frontale. C’est une mise à jour importante d’ARKit pour les applications qui intègrent des filtres ou pour celles qui font de l’essayage virtuel.

À propos d’AR Kit.

ARKit est est le kit de développement d’Apple pour la Réalité Augmentée, qui simplifie la création d’expérience en RA pour les utilisateurs sous iOS et iPadOS.

Pour en savoir plus, rendez-vous sur : Qu’est-ce qu’AR Kit ?

Simon Foucher
Publié par Simon FoucherLe 23 juin 2020

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