F8 2018 : quelles sont les technologies 3D dévoilées par Facebook ?

Lors de la conférence F8 2018, la célèbre conférence annuelle de Facebook qui annonce les nouveautés de la plateforme, de nombreuses technologies 3D ont été dévoilées.

C’est l’un des rendez-vous annuel immanquables pour les développeurs, les marketeurs, les entrepreneurs du web et les passionnés d’internet. La conférence F8 2018 a été marquée notamment par l’annonce du lancement d’un service de dating (rencontre en ligne), directement intégré à la plateforme. Cet évènement a aussi été l’occasion pour Mark Zukerberg et son CTO Mike Schroepfer d’annoncer de nombreuses nouveautés autour de la 3D, de la réalité virtuelle (VR) et de la réalité augmentée (AR), que nous allons détailler dans cet article.

1. Développement de la 3D sur Facebook :

Intégration d'un objet 3D dans une photo 360 directement depuis Facebook
Intégration d’un objet 3D dans une photo 360 directement depuis Facebook

Depuis février 2018, il est possible d’afficher de la 3D sur Facebook. Les utilisateurs comme les pages Facebook peuvent donc uploader des fichiers 3D qui peuvent ensuite être visualisés et tournés dans tous les sens directement depuis Facebook. Mais lors du F8 2018, Facebook a annoncé une nouvelle fonctionnalité qui permettra de plus impliquer les marques dans la 3D et la VR. A partir de Juin 2018, il sera possible pour les utilisateurs d’afficher des objets 3D (numérisée en 3D à l’initiative des marques) directement dans des photos 360. Dans l’exemple pris par Facebook, on voit l’intégration d’un robot ménager rouge (modélisé en 3 dimensions) dans une cuisine (photo à 360 degrés de la cuisine).

À travers cette keynote, on voit clairement l’ambition de Facebook de se tourner vers le social VR. C’est à dire qu’à travers des avatars, nous pourrons nous intégrer à des environnements qui nous sont plus ou moins familiers, pour échanger, communiquer, consommer ou pour seulement se rappeler de moments passés.

Avec Memories 3D, Facebook veut donner un côté 3D au photo 2D que nous avons l’habitude de voir sur le réseau social. À vrai dire, il s’agit plus dans un premier temps d’un effet paralax qui donne une impression de 3D plutôt qu’une vrai scène 3D. En effet, vous ne pourrez pas vous déplacer dans l’environnement de la photo comme vous pouvez le faire dans un jeu vidéo par exemple. Mais l’ambition de Facebook dans la reconstruction 3D va encore plus loin puisque la plateforme veut faire de chacun de nous des numériseurs 3D à travers nos photos et vidéos du quotidien. Pour l’instant le nuage de points qui est sensé modéliser les scènes en 3D n’est pas en très bonne qualité (comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus). Il faudra sans doute attendre un certain temps avant que les utilisateurs adoptent cette fonctionnalité car pas sûr qu’on se mette tous à la 3D si l’expérience n’est pas immersive (c’est un peu le problème que rencontre les casques de réalité virtuelle actuellement).

2. DensePose, interprète le corps humain en mesh :

La technologie DensePose développée par Facebook
La technologie DensePose développée par Facebook

DensePose, c’est le nom donnée par l’équipe de recherche Facebook à ce projet. La technologie DensePose permet d’interpréter, d’après une vidéo, le corps humain en mesh. C’est à dire qu’à partir d’une vidéo, cette technologie permet d’établir un maillage tridimensionnel des corps humain, avec des faces polygoniques et des arrête). C’est une technologie très intéressante dans le monde de la 3D car à partir d’une vidéo 2D, le logiciel est capable d’interpréter le corps humain en 3D. L’objectif de Facebook avec DensePose est de pouvoir donner la possibilité à ses utilisateurs de créer des effets originaux en réalité augmentée (pour des filtres Facebook Messenger ou Instagram par exemple) avec une meilleure analyse des surfaces du corps humain, en tout cas pour l’instant.

3. Lancement du Oculus GO par Facebook :

Annonce de l'Oculus Go lors du F8 2018
Annonce de l’Oculus Go lors du Facebook F8 2018

Oculus est la gamme de casques de réalité virtuelle de Facebook. Après avoir racheté la société Oculus VR et avoir lancé l’Oculus Rift en 2016, l’idée de Facebook est de désormais démocratiser la réalité virtuelle grâce à l’Oculus Go. Ce modèle est beaucoup plus simple et beaucoup moins cher que les modèles de casques qui existent actuellement sur le marché.

En proposant l’Oculus Go a un prix attractif et en proposant un casque autonome (qui n’a pas besoin d’être relié à un ordinateur ou à un smartphone), Facebook compte bien faire adopter la VR au plus grand monde. Mais si la réalité virtuelle a du mal à s’imposer, ce n’est pas qu’à cause du prix des casques et de a complexité des anciens casques de VR, c’est aussi parce qu’elle n’est pas immersive or à part sur le fait qu’il est autonome, l’Oculus Go ne présente pas de révolution technologique en terme d’expérience utilisateur. Alors Facebook arrivera-t-il à démocratiser la VR avec cette stratégie ? Réponse dans quelques mois.

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Pour conclure, on voit clairement que la 3D, la réalité augmentée et virtuelle sont les sujets de demain. Imaginez un peu : dans quelques années les Skype et autres Facetime tels que nous les connaissons aujourd’hui auront disparus. Pour communiquer avec quelqu’un à l’autre côté de la terre, nous serrons plongés dans un univers qui nous est familier, puis nous pourrons voir notre interlocuteur comme s’il se trouvait en fasse de nous. Nous pourrons même ressentir ses émotions ! Cela ouvre de grandes perspectives aux réseaux sociaux et laisse à réfléchir à tout ce que l’univers de la 3D peut nous offrir !

Ressources :

Author
Simon Foucher

Co-fondateur de Numerized et grand passionné de marketing digital.

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