Fichiers 3D compatibles Numerized

  • Mis à jour le 19 juillet 2021
  • Player 3D

Comment rendre compatibles vos fichiers 3D pour leurs utilisations avec Numerized (Player 3D et bouton de Réalité Augmentée Numerized) ?

Types de fichiers et formats 3D acceptés :

  • .obj
  • .ply
  • .fbx
  • .gltf
  • .glb

Taille maximale des fichiers (incluant les textures) :

  • 3 Mo : taille recommandée pour une compatibilité maximale et temps de chargement acceptables pour l’utilisateur.
  • 8 Mo : poids maximal.

Nombre de polygones :

Pour une compatibilité maximale, il est recommandé de ne pas dépasser les 75 000 polygones (idéalement moins de 50 000 polygones).

Textures :

Le player 3D Numerized gère le PBR (Physically Based Rendering). Cela permet de gérer différentes matières sur un seul et même modèle 3D. Il est vivement conseillé d’accompagner vos modèles 3D des textures suivantes :

  • Albedo
  • Roughness
  • Metallic
  • Diffusion

Map UV :

Il est recommandé de limiter le nombre d’UV Map à 1. Chaque nouvel ajout d’UV Map alourdira le modèle qui a plus de risques de dépasser la taille maximale du fichier.

Animation de modèle 3D :

Voici les types d’animation de modèle 3D qu’il est possible d’intégrer au modèle, tout en évitant de créer des boucles d’animations trop longues :

  • Animation squelettique en boucle
  • Animation rigide en boucle
  • Animation de transformation en boucle

Important : Seulement la première animation incluse dans le modèle 3D sera jouée en mode Réalité Augmentée (AR).

Mise à l’échelle du monde réel :

Pour pouvoir être utilisé en réalité augmentée, il faut mettre le modèle 3D à l’échelle du monde réelle : 1 unité de mesure = 1 mètre.
La mise à l’échelle du monde réelle est disponible dans le dashboard Numerized.

Vous avez des besoins en 3D ? Numerized peut :

  • Créer des rendus 3D photo-réalistes de vos produits.
  • Optimiser vos modèles 3D existants pour le web.

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